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[汽车天地] 《哪吒2》火了,湖南这家公司日产40万个哪吒周边!一“吒”难求背后有何启

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发表于 2025-2-11 04:49:13|来自:中国广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)票房高开疯走,哪吒周边产品的销量也一路飙升。作为该影戏周边3D塑胶类食品玩具的全国唯一IP授权生产制造商,湖南桑尼森迪玩具制造有限公司,正在马力全开,生产哪吒周边公仔。

“目前我们全国五个生产基地一共40条生产线,60%用于生产哪吒周边。如今每天可以生产40万个,哪吒这个角色占了一半。每天都在打战一样,保证哪吒周边的生产。”2月10日,湖南桑尼森迪玩具制造有限公司董事长助理杨振麟告诉记者。

每天生产40万个哪吒周边,线上预定单达到55万套

2月10日上午,在位于湘潭综保区的桑尼森迪生产车间里,工人们已经在流水线前繁忙生产。记者看到,操作工人一手熟练地拿起半成品放入流水线印刷,一手把完成印刷的半成品取出,放进另一个袋子。从印刷效果来看,哪吒调皮的表情,裤脚的火焰花纹,都十分精致,很好还原了剧中的形象。

完成印刷步调的“吒儿”们,下一步是手工上胶固定“丸子头”。“大概十秒钟能完成一个公仔的上胶。”贺梓鑫是个“00后”,他是寒假过来临时兼职的。“一开始我是做奥特曼,这几天调来做哪吒了。”



上胶完成后,一个哪吒基本上就完成了,但在包装之前,每条生产线的末端都坐着一个工作人员专门负责检查。“重点是要看玩具的五官,看是否有印刷瑕疵。”工作人员告诉记者。

在包装车间,记者注意到,工作人员还将两颗糖果放进了包装袋。“这是告诉消费者,我们的产品是食品级的,可以和食物放在一起。”一名包装工人一边熟练操作,一边告诉记者。

“昨天,我们车间包装完成了7万多个产品,今天又开了两个车间,目标是包装12万个。”包装车间班长赵爱明干劲满满。她表示,自己也看了《哪吒2》的影戏,没想到影戏的热播和自己产生了密切关系,随着哪吒连续火爆,她的工作任务更重了,但她说:“很开心,没想到新春就迎来了‘开门红’!”


这个上午,杨振麟同样繁忙。有人来谈合作,有人来对接生产,还不断有记者来采访。繁忙中,人力给他打电话,告诉他要再招400人。“我们如今有1200个员工。原筹划初八复工,但影戏的火爆还是超出了想象,我们初五复工,加紧生产。如今一天能生产40万个周边公仔,其中哪吒角色占比一半。”

“猜测哪吒周边能让我们在半年内创造两个亿的收入”

“目前市场上这种火热水平跟我们当时的判断基本一致,甚至远远超出了我们当时的预期。”杨振麟说。

桑尼森迪的抖音号24小时直播销售哪吒周边产品,短短几天,抖音粉丝从60多万增长到了120万。每天都连续不断有人关注,并在直播间下单。“如今的预定订单已经达到了50万套,一套含6个公仔。”



杨振麟坦言,哪吒周边是工厂运营十多年以来所有IP中运营最火爆的,也是目前潜力最大的一个IP。“我们猜测,目前光是哪吒周边,就能让我们在半年以内,创造两个亿的收入。”

影戏播出后,石矶娘娘、申公豹、申小豹这些角色也深受欢迎。桑尼森迪根据剧情,又设计了坐在猪上的太乙真人,坐在莲花上的哪吒,石矶娘娘、申公豹、申小豹等角色也在加紧设计和生产,预计三月中旬推出全新的形象。

截至2月10日,影片《哪吒之魔童闹海》总票房(含预售)突破11.34亿美元,超过《蜘蛛侠:好汉远征》,进入举世影史票房榜前32名。哪吒的“海外征途”也将带动周边产品的出海。
“市场的需求还是处于上升期,顶峰还没有到来。预计哪吒本年一定会成为我们国内最大的一个爆品。如今我们一方面在加紧新产品的设计和生产,一方面也在和版权方谈下一步的合作,争取拿下举世版权。”

一“吒”难求的启示:创新IP开发的同时增强与活跃粉丝的互动

桑尼森迪与哪吒结缘是在客岁10月份。杨振麟告诉记者,公司在做2025年春节产品规划的时候,得知本年大年初一《哪吒2》和《熊出没》会上映。了解到这个信息后,公司第一时间就联系到了版权方,了解影戏上映的排期。
“《哪吒1》就很火爆,《哪吒2》时隔五年推出,想必经历了精心制作。加之比年来我国动漫产业崛起,也给了我们玩具行业很大的信心。”杨振麟说。基于这个判断,桑尼森迪较早就接触了饺子团队并拿下了授权。
拿下授权后,影戏还没上映,桑尼森迪根据第一部的角色和版权方提供的资料,选择了哪吒、敖丙、太乙真人三个角色,又根据第二部的角色资料,增长了敖光这一角色。“主要是看颜值。”杨振麟笑着说。


事实证实,除了经典角色,敖光这一角色在形象发布后就已经圈粉一波。

《哪吒2》带火“谷子经济”,再次证实,优质IP的市场价值和变现能力。哪吒影戏周边衍生品的成功并非偶尔,而是源于对内容的深度发掘与市场的精准预判。将IP开发前置至影戏创作阶段,也是此次一“吒”难求带来的启示。
谷子源于英文“goods”的音译,泛指二次元周边。“谷子”来自二次元文化,其是基于漫画、动画、游戏、偶像、特摄等内容IP(知识产权)而衍生出来的周边商品。举世新经济产业第三方数据发掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》数据表现中国泛二次元用户规模逐年递增,2023年达4.90亿人。中国谷子经济市场规模呈上升趋势,增长速度加快。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅告诉记者,对于热门或者有潜力成为热门的IP,的确需要比较前瞻的布局。“如果纯粹靠经验值,风险会比较大。提前布局靠的不是经验,而是科学的分析模型。”
张毅认为,《哪吒2》对于IP周边开发的多元化和创新也是一个很好的案例。“创新毫无疑问是IP开发的核心竞争力。商家在产品设计时要融入个性化的元素,使得产品更有吸引力和竞争力,同时丰富和深化IP的核心价值、文化内涵。这样才能避免同质化,也避免产品生命周期过短的风险。”
“好的IP会积攒大量的粉丝群体,他们对于助推影戏、IP本身及其延续价值能产生极大的粉丝经济效应。所以对粉丝的经营应该成为IP开发的紧张因素。如何在创新IP的同时增强与活跃粉丝之间的互动,增强需求反馈、归属感、忠诚度以及良好的社群管理,我认为都是值得去思索的。”张毅说。
潇湘晨报记者李姝 摄影记者吴琳红
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来源:https://view.inews.qq.com/k/20250210A065NP00
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