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苹果翻车!iPhone 14 Pro的A16芯片重大缺陷曝光!

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发表于 2022-12-30 17:54:50|来自:中国广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
不出意外的话,苹果今年发布的iPhone 14新机系列,将成为苹果史上“垫底的一代”。
苹果傻眼:为什么大家这一盘都不买账了?用户抢答:因为“挤牙膏”的套路太熟了。


比如,其中风头最盛的iPhone 14 Pro和iPhone 14 Pro Max。虽然,二者均因为搭载了苹果新一代A16芯片而备受瞩目,在销量上猛冲了一把。
但是,当大家到手后发现,A16芯片,似乎似乎也不过如此?尤其是通过部分博主测评后,大家更是察觉,A16相比A15在GPU性能部分提升不大。
起首,在A16的透视图中,A16和A15两代之间,这种几乎无差别的GPU架构设计,属实一目了然。怎么说呢,最核心的东西基本没有升级。


图为A16 与 A15的透视图对比,源自TechInsights
其次,当搭载着A16的iPhone和搭载着骁龙8Gen2、天玑9200的安卓机“打擂台”时,A16的GPU跑分明显落于下乘。换言之,还干不过安卓。
正因如此,众多用户戏称:“A16就是苹果摆烂的产物,性能没有更强,功耗反而更大。”
不过事实真相并非如此,据外媒The Information爆料,苹果这回真没想在A16上摆烂。
在苹果的理想之中,其将在A16引入光线追踪功能,同时接纳台积电的4nm工艺制造。只不过,理想和现实的差距总是隔着十万八千里,苹果的这两项构想都化作泡影了。


图为iPhone14Pro Max与搭载骁龙8Gen2的Vivo X90 Pro Plus对比,源自YouTube博主Golden Reviewer
这里黑马重点提一下,光线追踪功能是何方黑科技?这可也是高通、联发科的关注意点。
光线追踪功能,一种利用几倍光线反射使得被反射物体具有更真实效果的图形渲染方法。它最常见的应用之地是在PC端,这种图形处理方法下,玩3A游戏大作画面体验更爽。
不得不说,在处理具有大量光线反射、折射的游戏场景时,光线追踪功能可以发挥出极大作用。它既可以让画面色彩细节出现得更加细腻柔和,又能打造更传神的光影效果。


图为光线追踪原理,源自品玩
所以将光线追踪功能下放至手机端,肯定是手游玩家的“游戏沉醉感福音”。以后拿手机看影戏的观感也能得到跨条理提升。因此不少手机厂商认为这是下一个“内卷高地”。
但是,光线追踪功能对于手机芯片GPU性能力考验非常大。所以,当2021年OPPO提出光线追踪功能后,我们发现接下来的后续是没有后续。而苹果这一次也没逃过失败。
苹果在新一代A16中尝试升级GPU,但是由于设计缺陷,它发现光线追踪功能并不能完美融合。同时,实际芯片GPU功耗比软件模拟更高不说,还会造成手机发烫、掉电严重。


图为联发科光线追踪功能宣传
正因如此,A16的GPU性能可以说是蜗牛挪步,进展不大。当然,基于苹果的芯片基础底子在那儿,我们现在仍然无法否认A16仍然是手机芯片界“大佬”,具有超前的优势。
但是,苹果这种优势,正被安卓不断追赶中缩短差距。
所以,下一代苹果A17芯片再没有更多杰出性底料,恐怕江湖地位难保。

来源:https://view.inews.qq.com/k/20221230A071QU00
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