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怪趣像素风,发现一样平常的快乐

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发表于 2023-2-4 18:32:20|来自:中国广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


对计算机技术和千禧年的集体怀旧,
让Z世代痴迷于像素化图案和游戏,
计划师们也跟随着这种潮流推出了怪趣像素风,
让无聊的一样平常增添了许多高兴情绪。
像素是指由图像的小方格构成的,这些小方块都有一个明白的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。早期的视频或者游戏由于以较低的分辨率和少量的色彩运行,导致像素很容易被看到。


早期,由于技术的限定和开发人员对动态游戏的不了解,像素艺术表现为极其简单的方块模仿物体和行动轨迹,此时需要依靠玩家的想象力来填补空白。


到了80年代,这是视频游戏或者说街机视频游戏的黄金时代。80年代初期,视频游戏创作者重要是程序员,这让针对逼真图形和画面流通度的技术创新带来了更大的压力。随着技术的进步,像素艺术酿成了一种独立的艺术形态得到发展。


无论是在电子游戏和演示场景图还是独立艺术家中,随着计算机的普及,更多的艺术家通过放置像素块来创建数字艺术。
随着80年代后期欧洲演示场景运动的兴起,精通使用Commodore 64和ZXSpectrum等8位计算机或Atari ST等16位计算机创作像素艺术的艺术家开始将他们的像素艺术发布为演示。


之后,随着街机达到顶峰,游戏创作者对像素艺术进行了精粹,他们可以轻松地创造他们本身独特的游戏世界,而且可以支持当前发布的游戏。一些游戏甚至试图将像素艺术与早期的3D再现相结合,以达到差别的效果。


如今,虽然3D技术确认了它在游戏呈现中的主导地位,但像素艺术仍然存在,尽管比其全盛时期要少。如今,像素艺术重要归属于掌上游戏机和追求“复古”风格的独立游戏。尽管它的存在正在镌汰,但像素艺术仍在不断发展,其世界可以与多边形对应物相媲美甚至超越。


最近几年,在复古主义的浪潮和集体怀旧的情绪下,8BIT像素风已经俨然是当下的潮流趋势之一,无论是游戏、影像还是声音都在被广泛地运用在各种艺术行业之中,时尚行业也不例外。



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来源:https://view.inews.qq.com/k/20230204A05R4V00
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