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想模仿《疯狂的麦克斯》,打脸了

2023-5-21 11:08| 发布者:admin| 查看:57| 评论:0

摘要:本文作者是撰稿人@闵思嘉影戏可以解释那些无法解释的东西废土、末世、面具、黄沙遍天,再加上飞车狂奔,你会想到什么?可能大多数人的第一反应是《疯狂的麦克斯》。迩来网飞的科幻题材韩剧《末日骑士》,大概就是抱

本文作者是撰稿人@闵思嘉

影戏可以解释那些无法解释的东西

废土、末世、面具、黄沙遍天,再加上飞车狂奔,你会想到什么?

可能大多数人的第一反应是《疯狂的麦克斯》。

迩来网飞的科幻题材韩剧《末日骑士》,大概就是抱着如许的“模仿”姿态制作的。

痛惜的是,在上周五释出全集后,《末日骑士》在豆瓣仅得到及格分,固然拿出了宋承宪+金宇彬如许的人气帅哥搭配,但成片结果让人失望。

这或许跟剧集混搭了太多同类影剧中常见的、老套的末日元素有关。

《末日骑士》改编自网络漫画,基础设定是我们很熟悉的末日废土天下。

2071年,因为彗星撞击地球,绝大部分大陆淹没,朝鲜半岛变成难以生存的沙漠,幸存生齿仅有原来的1%。

末日里改变的不但有地貌还有气候,由于氛围污染严重,含氧量极低,人们根本已经不能在地表自主呼吸,必须佩戴氧气设备,还由此研发了制氧装置。氧气,由此成为了稀缺的生存资源。

由于涉及资源稀缺的设定,以是末日乌托邦类型里常见的阶层分别也毫不意外地在《末日骑士》中出现。

通过特定的二维码,幸存者被分成不同的等级。有二维码的人群,分为一样平常、特殊、核心三个等级——

特殊与核心人群,当然就是权贵阶层,他们居住在地表以下,那里有靠科技建成的现代修建和安逸的环境。

一样平常人群,则只能居住在地表由混凝土建成的房屋里,依赖“快递员”定期送来的氧气等物资度日。那里出门就是黄沙,毫无居住体验可言。

但能成为一样平常人群,就已经值得“光荣”了,因为至少还拥有寓所,还有证明身份的二维码。

另外一群更庞大的群体,甚至连二维码也没有,只能在沙漠里自生自灭,被分别为“灾黎”。很多灾黎生存难以为继,就靠在沙漠里劫掠“快递员”运送的物资为生,做“猎人”。

《末日骑士》的故事,就从运送物资的“快递员”开始。

这里的快递员,和我们既有认知中的外卖小哥和快递小哥不同,他们既是这个庞大乌托邦机器螺丝钉的一部分,又是带有骑士精神一样平常的人物。

他们一面要执行运送物资的官方工作,一方面又要抵抗猎人的侵袭,以是必要有过人的实战能力。

故事的主角,金宇彬饰演的快递员5-8,固然只是属于勉强维生的“普通人”阶层,但凭强劲的实战能力成为了团体的标杆。

与之相比,宋承宪饰演的柳锡,则是财团老大的儿子、掌权人、绝对的核心阶层,但也面临如何从父亲手中得到更多实权的困境。

整体故事看起来,也确实有不少看点。

比如双男主,一白一黑,低阶反抗高阶的经典搭配;

比如被割裂的社会和依赖微弱联系来维持的阶层关系;

还比如漫天黄沙、外出要戴面具的设定也与当下现实有了一层重叠。

但只管云云,熟悉末日题材的观众,应该已经能从《末日骑士》的故事里看到很多既有元素了。

起首是末日天下里,阶层决定居住环境的设定,很容易让人想到《雪国列车》里的不同车厢,只不过《末世骑士》把它竖过来了,变成了纵深维度上的地表VS地内的阶层分别。

传奇快递员5-8运送物资的设定,则很明显受到经典游戏《死亡搁浅》的影响。在这档游戏的末日天下里,玩家可以操作名为山姆的主角,穿越地图、完成货物配送。

因为末日形态设定为黄沙漫天的沙漠,《末日骑士》拍了很多在黄沙中打斗、追逐、飙车的戏份,这些视觉奇观构成了剧集大部分的末日感,但要是看过《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》,《末日骑士》里的黄沙打戏/追逐戏甚至都算不上致敬。

《疯狂的麦克斯4》,实拍的狂野画面

它很显然想要营造一个废土美学中的天下,但过于缺乏条理的黄土空间、毫无创新的沙漠飙车、太明显的后期特效和棚拍塑料感,让它终极只能沦为《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》的拙劣模仿。

甚至于把氧气作为稀缺资源的设定,都很显然是对《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》中水资源短缺的化用。

除了影视经典作品,《末日骑士》也不忘蹭一波时下热点《鱿鱼游戏》或《饥饿游戏》。

在传奇快递员5-8外,剧集还编织了另外一条叙事线:没有二维码的灾黎少年尹四月的发展之路。

尹四月被军队少校雪娥收养,却总想看看表面的天下,5-8的古迹是他反复品味的精神食粮,他空想着成为和5-8一样的传奇快递员,拿到二维码和身份,跻身上一个阶层,因此报名参加了“快递员大赛”。

本来,在故事刚开始时,我们还对尹四月的身份感到好奇,他看起来似乎有些和普通人不一样的地方,明明中弹了结没事。

少年从哪里来?为什么被收养?但这些好奇很快就被无数人争抢做“快递员”的生死角斗淹没了。

这就像是追随《鱿鱼游戏》而选择的偷懒创作,以为观众都爱看竞赛者之间的厮杀,可《末日骑士》里的这个“快递员大赛”显得非常鸡肋。

它既没有《鱿鱼游戏》里那种在童稚游戏中忽然植入杀气的反差感,也没有《饥饿游戏》里那种野外生存和大女主终极胜出的爽感,终极给观众的观感,就是一场场视觉疲惫的纯肉搏战。

一个末日故事,可以有很多种乐成的途径。

要么构建天下,要么令观众共恋人物,甚至也可以制造绝望。《末日骑士》既没能乐成学习既有案例,也没能生发出自己的模式,就连对所谓末日的描绘,也很难带来令人窒息的绝望感。

它最令人“绝望”的部分,或许就是已经借用了那么多经典元素,却还是云云平庸吧。


来源:https://view.inews.qq.com/k/20230521A0299400
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